Oblivion

Oblivion est un jeu vidéo de rôle et d’action-aventure développé par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks. Il a été publié en mars 2013 pour Microsoft Windows, Playstation 3 et Xbox 360. Il s’agit de la quatrième et dernière partie de la série The Elder Scrolls et a été un grand succès, remportant plus de 80 prix. C’est un jeu d’exploration massivement multijoueur qui se déroule dans le monde fantastique de Tamriel.

D’où provient le mot Oblivion ?

Le mot « Oblivion » vient du latin « oblivisci » qui signifie « oublier ». À l’origine, le terme était lié à l’idée d’oubli et de perte de mémoire. Au fil du temps, il s’est associé à une connotation plus négative, car il est associé à l’absence de souvenirs. On l’utilise aussi pour décrire un état de perpétuel oubli et de manque de mémoire.

Dans le passé, on a employé le mot Oblivion comme une forme de punition. Cette forme de châtiment implique que les gens qui sont punis sont oubliés et ne sont plus reconnus par la société. Ils sont généralement privés de leurs droits et de leur dignité. Aujourd’hui, le mot est principalement utilisé pour évoquer un oubli, pas vraiment pour faire référence à une punition.

Définition

Le terme « oblivion » est employé pour décrire une situation où quelque chose est complètement omis ou ignoré. Il fait généralement référence à la mémoire humaine, caractérisant un état où une personne a oublié un événement, un fait ou une chose. Il peut également qualifier une situation où une communauté ou une culture entière ont fait abstraction de quelque chose, ou une circonstance où une chose n’a jamais été reconnue.

Gameplay

Le jeu vidéo Oblivion, développé par Bethesda Game Studios et publié par Bethesda Softworks, est un jeu d’action-aventure et de rôle sorti en 2006. Il s’agit du quatrième opus de la série The Elder Scrolls. L’univers du jeu est situé dans le continent fictif de Tamriel. Le jeu propose diverses possibilités aux joueurs, telles que des quêtes principales et secondaires, une personnalisation du personnage, un monde ouvert, des combats et des systèmes de jeu qui leur permettent de créer des objets et des armes.

Personnalisation du personnage

Les joueurs peuvent choisir les caractéristiques et l’apparence de leur personnage. Ils peuvent également choisir une classe et un style de combat. Les caractéristiques du personnage sont déterminées par le jeu et peuvent être améliorées en accomplissant des quêtes et des missions. Il est possible de choisir des compétences spéciales et des sorts pour aider à compléter les quêtes.

Conclusion

Le terme « Oblivion » évoque une variété de concepts et de significations. Il peut être une métaphore pour la mort ou servir à exprimer le désir d’évasion par rapport à la réalité. De plus, il inspire de nombreuses œuvres de fiction, de cinéma ou de jeux vidéo qui explorent la condition humaine et ses conséquences lorsqu’on choisit de s’oublier. « Oblivion » est à la fois sombre et célèbre et offre une perception unique de la manière dont nous pouvons envisager et utiliser le concept d’oubli et de perte de mémoire.

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